《收获日2》游戏评测:犯罪还是个技术活!

  收获日2,是收获日 掠夺的续作,这款另类的游戏不仅比前作增加了不少内容,连玩家所扮演的角色也不是寻常所见的救世主/英雄,而是一名窃贼,甚至可以是越狱的共犯。同时,游戏中的难度也提高到似乎有点不真实,不过对于喜欢玩第一人称射击类游戏的人而言,这款游戏可以说是很值得期待的一款游戏。

  操作说明:

  WASD:上下左右移动

  鼠标左键:开枪

  鼠标右键:机械瞄准.

  数字键1、2:枪械选择

  E:肉搏

  F:对着任务物品可以捡取,对着队友可以把队友叫过来,也可以开门/开锁

  G:任务开始时用来戴面具,使用弹药包之类的操作

  TAB:打开升级和得分页面

  按住左shift是奔跑,按一下左ctrl是蹲下/起立

  画面方面,也许是因为这是测试版的原因,游戏画面还不算特别的精细,许多场景的布局在细节方面都只是简单的一张贴图而已,但对于普通玩家而言这并不妨碍玩游戏。只能说画面效果确实是一般,音效方面如果用的耳机倒也有不错的效果,要是音箱的话就只能说是中规中矩了。不过游戏在配置上比较偏向大众化,中低配置的机子也能够轻松跑稳。总的来说还算不错,希望正式版会有所提升。

  游戏中的室内图片,光线和阴影效果看起来还是挺满足的,但是左边的门就略显粗糙了。

  桌子上的包也是经过射击,但是出来的效果和打在桌子上的枪孔几乎一样。

 

  关于游戏内容,和前作是相同的游戏背景,但和前作相比,本作增加了许多游戏内容,比如技能、升级、兵种/职业选择、自定义面具/枪支等等。游戏中有四种不一样的专业领域,每个领域都有自己独特的能力。玩家除了抢劫以外还可以接取帮助囚犯逃狱的任务。同时也因为游戏是可以玩家与玩家之间联机的,所以团队的合作有时比技术还最重要。任务中不再需要把所有的警察都干掉,而是可以通过拟定各种各样不同的战术来完成任务。

  游戏刚开始会有指导进去面前的房子并找到地下室——safe house,在地下室可以不停地练习射击、开锁等盗窃技能。在玩家获得基本武器之后长按G键完成准备工作。正式进入游戏后,会有提示用F键与场景互动,譬如拾取物资、金钱、开锁等。玩家在游戏中建议先去踩点探路,路上的每一个npc头上都会标记着符号,以此来表示npc的警戒程度。在这里需要玩家通过仔细的观察从而获得动手的最佳时机。动手后会自动触动警报,玩家需要抵抗重重防卫并使用电钻等设备来打开保险门或是金库,游戏途中会不断的受到警方的干扰打断钻机的进度,这时需要玩家对钻机重设才可以继续。

  游戏中,玩家刚接触到警报就等于倒计时,警察的人数会越来越多,拖得越久对于玩家而言越难完成任务。而且,即使在任务中俘虏了一堆的人质,但赶来的警察却还是会冲进来乱扫一通,丝毫不会考虑谈判以及人质安危,这一点在游戏中是毫不合理的。每个关卡的结尾都会对玩家的操作做出相应的评判与分数结算,并由玩家抽取一张隐藏奖励的扑克。

  而在选择任务时,应该量力而为,不同的任务难度以不同的星数表示,而游戏本身的难度也不低,即使是一星的任务,警察随着时间的拖延也是会越来越多。所以选择什么样的任务要慎重,不然只会失败。高难度任务也建议和朋友们联机一块完成。

  总结:

  无论是游戏的可玩性还是耐玩性,这款游戏都相对其他射击类游戏而言高很多,一些平时只充斥在电视中的枪战/抢劫/越狱场景重现在玩家的眼前。高难度的设置会让玩家产生挑战高难度的兴趣、热情以及相互之间的合作,而且反传统的背景也会让玩家乐在其中。正式版的画面处理应该会比试玩的高出不少,如果戴上耳机进行游戏更加会感觉身临其境。但过度的游玩也许会让玩家滋生在现实中扮演游戏角色的想法,所以要适量的进行游玩。

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